Minggu, 27 Desember 2015

puisi kebahagiaan

kebahagiaan

Kadang aku punya segudang tanya,
Apa itu bahagia,
 Airmata bunda melihat kita lahir didunia ?,
 Seringai balita memperhatikan tepukan kita ?
, Atau gelak tawa bocah bermain sepeda ?
 Apa sebenarnya itu bahagia ?,
 Teriakan mahasiswa menyambut gol Barcelona ?
, Atau ramainya mereka bermain video game bola ?
, Pertemuan dua muda mudi yang jatuh pada cinta ?,
 Atau cincin kembar yang melingkar dijari kau dan dia ?
Parahnya bahagia seperti fatamorgana, Seolah ada namun kapan bisa mencapainya ?
 Mungkin bahagia bukan pencapaian,
 Bahagia adalah serpihan-serpihan kecil dalam perjalanan.

 Kehidupan..




puisi tahun baru

Puisi tahun baru

Waktu terus berlalu,
lembaran demi lembaran telah dilalui.
Coretan demi coretan telah memenuhi,
kadang tak berarti, kadang tanpa makna,
atau hanya sedikit makna
Semoga di tahun ini setiap lembaran memiliki makna
setiap lembaran bermanfaat.
Selamat tahun baru. Semoga lebih sukses.

cerpen(perjalanan ke bandung)

Perjalanan ke bandung bersama teman kampus
Nama saya isma amiansah,,kuliah di universitas gunadarma. Pada waktu libur perkuliahan saya dengan teman teman kelas 3ka08 mengadakan acara berlibur ke bandung acara yang di buat dadakan itu ternyata berjalan lancar seperti yang kami harapkan, saya kira dengan teman teman saya acara ini tidak akan jadi karna terkadang kami sulit di kumpulkan jika waktu sedang libur kuliah karna oleh ke sibukan masing masing.
Singkat cerita kamipun jadi berangkat di hari jumat sore pukul 04.30 kami berkumpul di kediaman rumah freng yang berada di cileungsi bogor. Menurut kepastian dia jika kami berangkat melewati jalan rumah dia akan lebih cepat untuk sampai ke bandung, kami pun berkumpul satu persatu berdatangan ke rumah freng untuk pergi ke bandung sekitar pukul lima sore kami pun sudah tiba semua dengan kami yang beranggotakan sepuluh orang maka berangkatlah kami ke bandung dengan rasa sangat senang.
Ketika sedang berada di perjalanan mengarah ke bandung tepatnya di jalan jonggol hujan menerjang kami semua sampai kami berteduh terlebih dahulu di tempat warung kecil di pinggir jalan dengan sepi penduduk..jelass sepi karna kami sudah berada di jalan pegunungan seperti hutan dan hanya ada kendaran satu dua saja yang melintas padahal itu baru pukul set 7 malam.,kami punlekas meneduh ke warung tersebut dengan memesan semangkuk mie dan kopi hangat agar menghangatkan badan kami yang mulai agak kedinginan dengan hujan yg menerpa ini.
Setelah hujan reda kami pun lantas melanjutkan perjalanan dengan dua kali berhenti di pom bensin untuk menunaikan sholat dan mengisi bensin kami pun lantas sampai di bandung pada pukul jam 12 malam, kami pun berencana untuk pergi makan terlebih dahulu dan setelah makan kami pun mendatangi braga salah satu tempat di bandung yg lumayan terkenal kami menghabiskan waktu di sana untuk berfoto dan berbincang bincang untuk melepas lelah kami selama di perjalanan tadi.
Setelah itu niat kai untuk mencari tempat hotel atau penginapan untuk kami singgahi namun karna waktu sudah terlalu larut malam kami bingung untuk mencari tempat dimana untuk kami tinggalsementara, untung saja kami mempunyai salah satu teman yang tinggal di bandung untuk dengan segan mengijinkan kami semua untuk menginap di tempatnya untuk semalam ini,
Ke esokan paginya ketika pukul 09.30 kami pun lantas melanjutkan perjalanan untuk lanjut mencari tempat tempat yang menurut kami bagus untuk di singgahi. Saat tiba malam mejelang kami pun lantas untuk sebentar makan di pinggir tebing yang indah dengan pemandangan kota bandung yang terlihat begitu indah sekali untuk di saksikan. Setelah kami slesai makan, kami pun lantas melanjutkan perjalanan di malam harinya kami menuju ke pemandian air panas yang berada di ciater bandung, di sela sela perjalanan tubuh kami terasa meggigil merasakan dinginnya malam yang begitu dingin sampai sampi gigi kami pun beradu karna tak sanggup menahan dingin yang begitu dahsyat menerpa tubuh kami.
Sesampainya di pemandian air panas kaipun lantas buru buru untuk masuk ke pemandian air panas tersebut. Di situ kami mendapatkan ke hangatan yang begitu nyaman, dimana tadi kami merasa kedinginan sekarang kami merasa hangat oleh air belerang yang keluar secara alami dari dalam lapisan gunung sungguh ciptaan tuhan yang begitu indah, kami pun lantas bermalas malasan di dalam air hangat tersebut mulai dari pukul jam 2 pagii sampai jam 5 pagii, setelah selesai membilas badan kami pun berniat untuk beristirahat untuk tidur.
Dalam perjalanan untuk keluar dari pemandian air panas tersebut kami pun mampir di salah satu tempat makan untuk mengistirahatkan badan kami yang mulai kedinginan lagi, kami pun makan dan meminum kopi hangat untuk menstabilkan badan kami yg mulai kedinginan, untung saja di tempat makan tersebut ada tempat untuk menginap di atasnya dengan siggap dan cepat kami pun tidur bersama sama untuk menghilangkan rasa ngantuk yang begitu mendera tubuh.
Ke esokan paginya kami pun bangunsekitar pukul 10.00 pagii. Mungkin karna kecapean kami bangun sampai sesiang itu. Dan kami pun lantas melanjutkan perjalanan untuk mengelilingi kota bandung sembari untuk menuju pulang ke Jakarta, di saat kami menuju jalan untuk pulang kami mampir di salah satu tempat di stone garden untuk berfoto foto kenang kenangan kebersamaan kami, di sana tempatnya tebih kapur putih yang juram namun indah untuk di pandangi.
Setelah kami merasa puas di sana kamipun berencana untuk langsug pulang kembali ke Jakarta untuk meneruskan ke sibukan sehari hari kami sebagai mahasiswa gunadarma, kami pun berbondong bonding untuk bergegas pulang ketika itu waktu menunjukan pukul 01.30 siang dan kami pun samapai di Jakarta malam hari sekitar pukul 07.00 kami pun berpisah di tengah tengah perjalanan untuk pulang ke rumah kami masing masing.

Kamis, 24 Desember 2015

(proposal) pembuatan warnet

                                                      PEMBUATAN WARNET
                                                                     BAB 1
PENDAHULUAN


1.1. Latar Belakang masalah

Sekarang zaman globalisasi menjadi semakin maju ini dan perekonomian Negara sangat jauh tertinggal. Sudah banyak perkembangan zaman yang harus kita ikuti. Salah satunya adalah mengoperasikan internet. internet sangat berguna bagi masyarakat sehingga masyarakat dapat mengetahui dengan mudah perkembangan zaman dan dapat mempelajari sesuatu menjadi lebih mudah dan menyenangkan. Maka dari itu untuk membantu masyarakat kami ingin membuka usaha warung internet (Warnet) ini di berbagai daerah. Kami ingin mengaplikasikan apa yg telah kami pelajari selama ini di dengan menggabungkan kemampuan kami untuk membuka usaha yang dapat membantu masyarakat dan juga memperbaiki Negara kita ini dengan menggunakan sumber daya manusia yang berkualitas dan berpengalaman dibidangnya masing – masing. Dengan ini maka kami ingin agar masyarakat dari pelajar, mahasiswa hingga orang tua dapat mengoperasikan internet sehingga dapat menguntungkan diri sendiri dan orang lain, selain itu secara langsung juga dapat membantu perekonomian Negara.

1.2 Identifikasi masalah

Berdasarkan latar belakang masalah dapat di definisikan masalah yang ada sebagai berikut:

1. bagaimana merancang dan membangun warnet
2. bagaimana merancang topologi jaringan di warnet
3. apa saja yang di butuhkan dalam pembuatan warnet

1.3 Batasan Masalah

Agar pembahasan ini tidak terlalu luas, namun dapat mencapai hasil yang optimal, maka saya akan membatasi ruang lingkup pembahasan sebagai berikut :

1. Pembuatan warnet dengan menggunakan jaringan internet
2. Pembuatan dan perancangan dengan memilih tempat yang strategis

1.4 Rumusan masalah

Sesuai dengan batasan masalah di atas,maka permasalahan dalam rumusan permasaahan ini dapat di rumuskan yaitu, bagaimana caranya agar tidak ada kendala dalam pembuatan warnet THE MARS NET ini

1.5 Tujuan Penelitian

Tujuan tujuan dari pembuatan warnet THE MARS NET ini antara lain :
• Memudahkan mengakses informasi secara lebih cepat, baik dari dalam negeri maupun luar negeri.
• Meningkatkan mutu SDM masyarakat sekitar dalam mengenal dan menerapkan teknologi dalam kehidupan sehari-hari.
• Menciptakan lapangan kerja
• Mendapatkan profit
• Sebagai lahan berwirausaha


1.6 kegunaan penelitian

Dengan adanya usaha warnet ini diharapkan dapat memberi kemudahan akses internet bagi pelajar, mahasiswa bahkan masyarakat yang butuh dan semakin peduli dengan informasi global.
Dan juga untuk mempercepat informasi bagi masyarakat agar masyarakat tidak tertinggal dengan teknologi di zaman modern ini.




                                                                     BABII

Landasan teori

2.1 Apa Itu Jaringan Komputer

Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program – program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.
1. Sharing resources
Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
2. Media Komunikasi
Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.


3. Integrasi Data
Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.

4. Pengembangan dan Pemeliharaan
Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.


5. Keamanan Data
Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.


6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini
Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.

2.2 Manfaat Jaringan

Secara umum, jaringan mempunyai beberapa manfaat yang lebih dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri dan dunia usaha telah pula mengakui bahwa akses ke teknologi informasi modern selalu memiliki keunggulan kompetitif dibandingkan pesaing yang terbatas dalam bidang teknologi.
• Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien.


Misalnya, banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama.


• Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date.
Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.
• Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing).


Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.


• Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien.
Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan groupware, dimana semuanya membantu team bekerja lebih produktif.


• Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif.


Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok.


Ada empat tipe jaringan yang umum yang digunakan antara lain :
- Jaringan WorkGroup,
- Jaringan LAN (Local Area Network)
- MAN (Metropolitan Area Network
- Jaringan WAN (Wide Area Network)



2.3.Bagaimana Membuat Warnet

Membuat warnet tidaklah sulit. Jika komputer kita belum terhubung dengan jaringan yang ada, maka lebih baik sebelum itu kita melakukan instalasi software maupun hardware didalam jaringan komputer yang ada terlebih dahulu agar memudahkan kita. Beberapa persiapan yang kita butuhkan diantaranya :
Beberapa langkah persiapan membuat warnet yang diperlukan adalah :

1. PC Server. Minimum specification :
a. Hardware :
• CPU : Clock minimal 3.0 GHz
• RAM : minimal 2 GB
• Harddisk : minimal 120 GB
• NIC / LAN Card : 10/100 Mbps, atau 300 Mbps
• Drive : Tidak Perlu
• Spesifikasi lain : Optional


b. Software :
• Windows XP / Windows 7 / Lebih Baru
• Bandwidth throttling
• Billing System
• By default, Anti Virus dan Firewall
• Anti Spyware, Anti Malware, dan Anti Adware

2. PC Client
a. Hardware :
• CPU : dual core @ 3.0 GHz
• RAM : 1 GB minimal
• Harddisk : 120 GB Minimal
• VGA Card : onboard, kecuali untuk gaming
b. Software :

• Windows XP / Windows 7 / Lebih Baru
• Browser : Internet Explorer, Chrome & Firefox
• Chatting Tools :
1. Free Yahoo Messenger
2. Free MiRC
3. Free Skype
4. Free Google Talk
• Adobe Reader
• Anti Virus
• Microsoft Office
• Billing System
Setelah semua alat siap kita langsung ke cara membuat warnet :

• Pilih salah satu dari komputer yang sudah ada untuk dijadikan operator
• Install aplikasi billing dan berbagai aplikasi untuk keperluan admin (operator) dan setting billingnya sebagai operator (admin)
• Setingg jaringan warnet, settingan jaringan warnet bisa dilakukan hanya dengan membeli kabel jaringan ( kabel LAN) ini bisa juga diganti dengan wifi.
• Kemudian setelah semua jaringan terpasang dan siap, pasangkan aplikasi billing si semua Komuter dan atur settingannya sebagai user.
• Setelah semua beres, anda bisa cek billing dan kinerja warnet anda anda dan anda bisa restart semua computer.
BERIKUT ADALAH GAMBAR DESIN WARNET YANG AKAN SAYA BUAT





BIAYA PEMBUATAN WARNET
DAFTAR HARGA PERALATAN DAN BAHAN

NO NAMA ALAT/BAHAN SPESIFIKASI HARGA JUMLAH TOTAL HARGA
1 KOMPUTER SERVER MB.ASUS, HDD 5OOGB, 4GB RAM DDR3, LCD 16 INC SAMSUNG, CASING SONY, PROC CORE I5, LAN CARD Rp9,000,000.00 1 Rp12,000,000.00
2 KOMPUTER CLIENT MB.ASROCK, HDD 250GB, 2GB RAM DDR3, LCD 14 INC ACER, CASING SIMBADDA, PROC DUAL CORE, LAN CARD Rp5,000,000.00 10 Rp50,000,000.00
3 KABEL UTP BELDEN CAT SE 300 M Rp.1,000,000.00 1 Rp.1,000,000.00
4 KABEL LISTRIK SAKURA 50 M RP.540,000.00 1 Rp.540,000.00
5 STOP KONTAK KUNINGAN 4 PORT RP.32,000.00 10 Rp.320,000.00
6 STABILIZER SIMBADDA RP.900,000.00 10 Rp.9,000,000.00
7 CRIMPING TOOL Rp.100,000.00 2 Rp.200,000.00
8 SWITCH TP LINK 18 PORT Rp.900,000.00 2 Rp.18,000,000.00
9 INTERNET SPEEDY 100 MBps Rp.1,500,000.00 1 Rp.1,500,000.00
10 LAN TESTER SONY Rp.150,000.00 1 Rp.150,000.00
11 ACCES POINT Rp.250,000.00 1 Rp.250,000.00
12 KONEKTOR RJ-45 Rp.1,000.00 40 Rp.40,000.00
13 BIAYA PEMASANGAN Rp.7,600,000.00 - Rp.7,600,000.00
14 KURSI PELASTIK Rp.35,000.00 15 Rp.525,000.00
15 MEJA TRIPLEX Rp.430,000.00 10 Rp.4,300,000.00
16 KARPET 20 X 1 M Rp.350,000.00 3 Rp.1,050,000.00
17 SPEAKER SIMBADDA Rp.300,000.00 1 Rp.300,00.00
18 HEADSET SONY Rp.60,000.00 9 Rp.360,000.00
19 KIPAS ANGIN MIYAKO Rp.320,00.00 3 Rp.960,00.00
20 JUMLAH Rp.108,995,000

















BAB III
METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Tempat dan waktu penelitian
Hari/tanggal : minggu 16 desember 2015
Pukul : 08.00 s/d selesai
Tempat : Ruko ITC Roxy Mas

3.2 metode penelitian (kuantitatif,kualitatif,deskriptif)

• metode kualitatif, metode ini di gunakan untuk menganalisisdalam pembuatan warnet jika nanti terjadi kesalahan atau pemasangan kurang baik.menggunakan metode ini karena lebih menekankan pada aspek pemahaman secara mendalam terhadap suatu masalah dari pada melihat permasalahan untuk kepentingan generalisasi
• metode kuantitatif adalah metode yang lebih menekankan padaaspek pengukuran secara obyektif terhadap phenomena social. Dalam jaringan computer metode ini sulit untuk di jabarkan apa saja yang ada di dalamnya, maka dari itu hanya pengertiannya yang bisa di beritahu.
• Metode deskriptif, metode yang mengenai gambaran apa saja yang akan di lakukan pada saat pemasangan jaringan warnet.

3.3 Instrumen penelitian
Contoh:
Quisioner pembuatan warnet

Nama :….
Alamat :….
Pekerjaan :….
Alasan (jika ada kekurangan) :…...


Catatan : (*)harap di isi.





3.4 Analisis data


analisi data dari proposal usaha membuat warnet saya yaitu :

Pembuatan warnet yang kami buat ini, semoga dapat turut andil dalam mencerdaskan bangsa dan memberikan lapangan pekerjaan dan memajukan ekonomi Indonesia. Proposal ini juga dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan bagi pihak instansi terkait untuk memberikan bantuan dana serta bimbingan teknis dalam pengelolaan warnet nantinya.



















                                                          DAFTAR PUSTAKA


http://perpustakaankuu.blogspot.co.id/2012/12/contoh-pembuatan-proposal-warnet.html
http://yudiuas2010.files.wordpress.com/2010/01/proposal-penelitian.doc
http://yudiuas2010.files.wordpress.com/




Senin, 09 November 2015

BENTUK KARANGAN

1. Narasi
Yaitu suatu bentuk karangan yang berisikan cerita tentang suatu rangkaian peristiwa yang bertujuan untuk memperluas pengalaman orang lain dan biasanya tersusun sesuai urutan waktu. Contohnya : novel, roman, cerpen, biografi.
2. Deskripsi
Yaitu suatu bentuk karangan yang berisikan tentang gambaran mengenai suatu peristiwa atau keadaan sehingga para pembaca seakan-akan merasakan, mengalaminya, melihat ataupun mendengarkan kejadian atau peristiwa didalamnya. Tujuan karangan deskripsi ini adalah untuk menciptakan daya khayal para pembaca tentang apa yang dialami oleh si penulis. Contohnya : gambaran tentang kisah Danau Toba
3. Persuasi
Yaitu suatu bentuk karangan yang berisikan tentang ajakan untuk membujuk para pembaca agar melakukan sesuatu yang diinginkan penulis atau idenya penulis yang disertai dengan alasan dan bukti yang konkrit. Contohnya : Sebuah wacana tentang iklan atau advertorial.
4. Eksposisi
Yaitu suatu bentuk karangan atau tulisan yang berisikan tentang uraian, penjelasan atau pemaparan suatu pokok pikiran atau topik utama dengan tujuan untuk memberikan informasi kepada pembaca dengan sejelas-jelasnya. Contohnya : Sebuah wacana tentang tata cara pemilihan umum.
5. Argumentasi
Yaitu suatu bentuk karangan atau tulisan yang berisikan tentang alasan, contoh, bukti-bukti yang kuat, dan meyakinkan pembaca sehingga para pembaca akan terpengaruh dan membenarkan apa pendapat, keyakinan, gagasan dan sikap penulis. Contohnya : Wacana alasan tentang diperlukannya General Check-Up setahun sekali.

Bentuk Karangan
a. Karangan ilmiah
Karangan ilmiah adalah biasa disebut karya ilmiah, yakni laporan tertulis dan diterbitkan yang memaparkan hasil penelitian atau pengkajian yang telah dilakukan oleh seseorang atau sebuah tim dengan memenuhi kaidah dan etika keilmuan yang dikukuhkan dan ditaati oleh masyarakat keilmuan.
Ada berbagai jenis karya ilmiah, antara lain laporan penelitian, makalah seminar atau simposium, dan artikel jurnal yang pada dasarnya kesemuanya itu merupakan produk dari kegiatan ilmuwan. Data, simpulan, dan informasi lain yang terkandung dalam karya ilmiah tersebut dijadikan acuan bagi ilmuwan lain dalam melaksanakan penelitian atau pengkajian selanjutnya.
Di perguruan tinggi, khususnya jenjang S1, mahasiswa dilatih untuk menghasilkan karya ilmiah seperti makalah, laporan praktikum, dan skripsi (tugas akhir). Skripsi umumnya merupakan laporan penelitian berskala kecil, tetapi dilakukan cukup mendalam. Sementara itu, makalah yang ditugaskan kepada mahasiswa lebih merupakan simpulan dan pemikiran ilmiah mahasiswa berdasarkan penelaahan terhadap karya-karya ilmiah yang ditulis oleh para pakar dalam bidang persoalan yang dipelajari. Penyusunan laporan praktikum ditugaskan kepada mahasiswa sebagai wahana untuk mengembangkan kemampuan menyusun laporan penelitian.
Tujuan karya ilmiah, antara lain:
– Sebagai wahana melatih mengungkapkan pemikiran atau hasil penelitiannya dalam bentuk tulisan ilmiah yang sistematis dan metodologis.
– Menumbuhkan etos ilmiah di kalangan mahasiswa, sehingga tidak hanya menjadi konsumen ilmu pengetahuan, tetapi juga mampu menjadi penghasil (produsen) pemikiran dan karya tulis dalam bidang ilmu pengetahuan, terutama setelah penyelesaian studinya.
– Karya ilmiah yang telah ditulis itu diharapkan menjadi wahana transformasi pengetahuan antara sekolah dengan masyarakat, atau orang-orang yang berminat membacanya.
– Membuktikan potensi dan wawasan ilmiah yang dimiliki mahasiswa dalam menghadapi dan menyelesaikan masalah dalam bentuk karya ilmiah setelah yang bersangkutan memperoleh pengetahuan dan pendidikan dari jurusannya.
– Melatih keterampilan dasar untuk melakukan penelitian.
Manfaat penyusunan karya ilmiah bagi penulis adalah berikut:
– Melatih untuk mengembangkan keterampilan membaca yang efektif;
– Melatih untuk menggabungkan hasil bacaan dari berbagai sumber;
– Mengenalkan dengan kegiatan kepustakaan;
– Meningkatkan pengorganisasian fakta/data secara jelas dan sistematis;
– Memperoleh kepuasan intelektual;
– Memperluas cakrawala ilmu pengetahuan;
– Sebagai bahan acuan/penelitian pendahuluan untuk penelitian selanjutnya
b. Karangan Non Ilmiah
Karya non-ilmiah adalah karangan yang menyajikan fakta pribadi tentang pengetahuan dan pengalaman dalam kehidupan sehari-hari, bersifat subyektif, tidak didukung fakta umum, dan biasanya menggunakan gaya bahasa yang popular atau biasa digunakan (tidak terlalu formal).
Jenis-jenis yang termasuk karya non-ilmiah, yaitu:
– Dongeng
– Cerpen
– Novel
– Drama
– Roman
c. Karangan Semi Ilmiah (Populer)
Karya tulis semi ilmiah merupakan sebuah penulisan yang menyajikan fakta dan fiksi dalam satu tulisan yang ditulis dengan bahasa konkret dan formal, kata-katanya teknis dan didukung dengan fakta umum yang dapat dibuktikan kebenarannya. Karya tulis ini juga merupakan sebuah penulisan yang menyajikan fakta dan fiksi dalam satu tulisan dan penulisannya tidak semiformal tetapi tidak sepenuhnya mengikuti metode ilmiah yang sintesis-analitis karena sering dimasukkan dalam kary tulis ini. Karya tulis semi ilmiah biasanya digunakan dalam komik, anekdot, dongeng, hikayat, novel, roman dan cerpen.

Jumat, 16 Oktober 2015

KALIMAT EFEKTIF

Kalimat adalah satuan bahasa berupa kata atau rangkaian kata yang dapat berdiri sendiri dan menyatakan makna yang lengkap. Kalimat adalah satuan bahasa terkecil yang mengungkapkan pikiran yang utuh, baik dengan cara lisan maupun tulisan. Dalam wujud lisan, kalimat diucapkan dengan suara naik turun, dan keras lembut, disela jeda, dan diakhiri dengan intonasi akhir. Sedangkan dalam wujud tulisan berhuruf latin, kalimat dimulai dengan huruf kapital dan diakhiri dengan tanda titik. (.), tanda tanya (?) dan tanda seru (!). Sekurang-kurangnya kalimat dalam ragam resmi, baik lisan maupun tertulis, harus memiliki sebuah subjek (S) dan sebuah predikat (P). Kalau tidak memiliki kedua unsur tersebut, pernyataan itu bukanlah kalimat melainkan hanya sebuah frasa. Itulah yang membedakan frasa dengan kalimat. Disini, kalimat dibagi menjadi dua, yaitu :
Efektif mengandung pengertian tepat guna, artinya sesuatu akan berguna jika dipakai pada sasaran yang tepat. Pengertian efektif dalam kalimat adalah dan ketepatan penggunaan kalimat dan ragam bahasa tertentu dalam situasi kebahasaan tertentu pula. Beberapa definisi kalimat efektif menurut beberapa ahli bahasa :
1. Kalimat efektif adalah kalimat yang bukan hanya memenuhi syarat-syarat komunikatif, gramatikal, dan sintaksis saja, tetapi juga harus hidup, segar, mudah dipahami, serta sanggup menimbulkan daya khayal pada diri pembaca. (Rahayu: 2007)
2. Kalimat efektif adalah kalimat yang benar dan jelas sehingga dengan mudah dipahami orang lain secara tepat. (Akhadiah, Arsjad, dan Ridwan:2001)
3. Kalimat efektif adalah kalimat yang memenuhi kriteria jelas, sesuai dengan kaidah, ringkas, dan enak dibaca. (Arifin: 1989)
4. Kalimat efektif dipahami sebagai kalimat yang dapat menyampaikan informasi dan informasi tersebut mudah dipahami oleh pembaca. (Nasucha, Rohmadi, dan Wahyudi: 2009)
5. Kalimat efektif di pahami sebagai sebuah kalimat yang dapat membantu menjelaskan sesuatu persoalan secara lebih singkat jelas padat dan mudah di mengerti serta di artikan. (ARIF HP: 2013)
Dari beberapa uraian di atas dapat diambil kata kunci dari definisi kalimat efektif yaitu sesuai kaidah bahasa, jelas, dan mudah dipahami. Jadi, kalimat efektif adalah kalimat yang sesuai dengan kaidah bahasa, jelas, dan mudah dipahami oleh pendengar atau pembaca.
Kalimat efektif syarat-syarat sebagai berikut:
1.secara tepat mewakili pikiran pembicara atau penulisnya.
2.mengemukakan pemahaman yang sama tepatnya antara pikiran pendengar atau pembaca dengan yang dipikirkan pembaca atau penulisnya.
Ciri-Ciri Kalimat Efektif :

1. KESATUAN GAGASAN
Memiliki subyek,predikat, serta unsur-unsur lain ( O/K) yang saling mendukung serta membentuk kesatuan tunggal.
Di dalam keputusan itu merupakan kebijaksanaan yang dapat membantu keselamatan umum.
Kalimat ini tidak memiliki kesatuan karena tidak didukung subyek. Unsur di dalam keputusan itu bukanlah subyek, melainkan keterangan. Ciri bahwa unsur itu merupakan keterangan ditandai oleh keberadaan frase depan di dalam (ini harus dihilangkan).
2. KESEJAJARAN
Memiliki kesamaan bentukan/imbuhan. Jika bagian kalimat itu menggunakan kata kerja berimbuhan di-, bagian kalimat yang lainnya pun harus menggunakan di- pula.
Kakak menolong anak itu dengan dipapahnya ke pinggir jalan.
Kalimat tersebut tidak memiliki kesejajaran antara predikat-predikatnya. Yang satu menggunakan predikat aktif, yakni imbuhan me-, sedang yang satu lagi menggunakan predikat pasif, yakni menggunakan imbuhan di-.
Kalimat itu harus diubah :
1. Kakak menolong anak itu dengan memapahnya ke pinggir jalan
2. Anak itu ditolong kakak dengan dipapahnya ke pinggir jalan.
3. KEHEMATAN
Kalimat efektif tidak boleh menggunakan kata-kata yang tidak perlu. Kata-kata yang berlebih. Penggunaan kata yang berlebih hanya akan mengaburkan maksud kalimat.
Bunga-bunga mawar, anyelir, dan melati sangat disukainya.
Pemakaian kata bunga-bunga dalam kalimat di atas tidak perlu. Dalam kata mawar,anyelir,dan melati terkandung makna bunga.
Kalimat yang benar adalah:
Mawar,anyelir, dan melati sangat disukainya.
4. PENEKANAN
Kalimat yang dipentingkan harus diberi penekanan.
Caranya:
• Mengubah posisi dalam kalimat, yakni dengan cara meletakkan bagian yang penting di depan kalimat.
Contoh :
1. Harapan kami adalah agar soal ini dapat kita bicarakan lagi pada kesempatan lain
2. Pada kesempatan lain, kami berharap kita dapat membicarakan lagi soal ini.
• Menggunakan partikel; penekanan bagian kalimat dapat menggunakan partikel –lah, -pun, dan –kah.
Contoh :
1. Saudaralah yang harus bertanggung jawab dalam soal itu.
2. Kami pun turut dalam kegiatan itu.
3. Bisakah dia menyelesaikannya?
• Menggunakan repetisi, yakni dengan mengulang-ulang kata yang dianggap penting.
Contoh :
Dalam membina hubungan antara suami istri, antara guru dan murid, antara orang tua dan anak, antara pemerintah dan rakyat, diperlukan adanya komunikasi dan sikap saling memahami antara satu dan lainnya.
• Menggunakan pertentangan, yakni menggunakan kata yang bertentangan atau berlawanan makna/maksud dalam bagian kalimat yang ingin ditegaskan.
Contoh :
1. Anak itu tidak malas, tetapi rajin.
2. Ia tidak menghendaki perbaikan yang sifatnya parsial, tetapi total dan menyeluruh.
5. KELOGISAN
Kalimat efektif harus mudah dipahami. Dalam hal ini hubungan unsur-unsur dalam kalimat harus memiliki hubungan yang logis/masuk akal.
Contoh :
Waktu dan tempat saya persilakan.
Kalimat ini tidak logis/tidak masuk akal karena waktu dan tempat adalah benda mati yang tidak dapat dipersilakan. Kalimat tersebut harus diubah misalnya ;
Bapak penceramah, saya persilakan untuk naik ke podium.
Contoh kalimat efektif :
1. Saran yang di kemukakannya kami akan pertimbangkan ( tidak efektif )
Seharusnya : Saran yang dikemukakannya akan kami pertimbangkan.
2. Sejak dari pagi dia bermenung ( tidak efektif )
Seharusnya : Sejak pagi dia bermenung.

Jumat, 25 September 2015

grafik komputer dan pengolahan citra

Grafik Komputer
Grafik komputer adalah sebuah ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafik komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafik komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition).
Istilah “Grafik komputer “ ditemukan pada tahun 1960 oleh William Fetter. Grafik computer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.
Grafik komputer meliputi beberapa bagian, yaitu:
1. Geometri : mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang.
2. Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
3. Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
4. Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.
Grafik computer dapat digunakan di berbagai bidang kehidupan, mulai dari bidang seni, sains, bisnis, pendidikan dan juga hiburan. Berikut adalah bidang aplikasi spesifik dari grafika komputer:
Komputer grafis juga digunakan secara luas pada bidang entertainment seperti motion pictures, animasi, ideo clips, dan sebagainya.
Pengolahan Citra
Pengolahan Citra (Image Processing) merupakan proses memperbaiki kualitas citra agar mudah diinterpretasi oleh manusia atau komputer. Teknik pengolahan citra dilakukan dengan mentrasformasikan citra menjadi citra lain, misalnya: pemanfaatan citra (image compression). Pengolahan citra merupakan proses awal (preprocessing) dari komputer visi. Pengelompokkan data numerik dan simbolik (termasuk citra) dilakukan secara otomatis oleh komputer agar suatu objek dalam citra dapat dikenali dan diinterpreasi. Pengenalan pola adalah tahapan selanjutnya atau analisis dari pengolahan citra. Citra ada 2 macam:
1. Citra Kontinyu. Dihasilkan dari sistem optik yang menerima sinyal analog. Contoh: mata manusia, kamera analog.
2. Citra Diskrit / Citra Digital dibentuk dari pixel-pixel yang tergabung dalam satu kesatuan yang membentuk sebuah citra yang hanya dapat dibuka dengan komputerisasi.

MANFAAT GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

Manfaat Grafik Komputer Dalam Kehidupan Sehari-hari :
1. Bidang hiburan. Seperti pada film, grafik komputer menghasilkan efek animasi yang baik.
2. Bidang perancangan. Dikenal adanya software desain grafis seperti auto cad, 3D MAX semuanya akan berlangsung secara mudah dan lebih spesifik dalam perancangan yang akan dibuat. Memperkecil tingkat kesalahan sehingga akan menghasilkan suatu model yang sama seperti aslinya.
3. Bidang pendidikan. Grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya.
Manfaat Pengolahan Citra Dalam Kehidupan Sehari-hari :
1. Bidang kesehatan, digunakan untuk rontgen tubuh manusia yang berfungsi untuk mengetahui ada atau tidaknya kelainan di tubuh.
2. Bidang visual, bisa digunakan untuk pemotretan lewat satelit, GPS, foto kamera dan lain-lain.
3. Bidang hiburan, Gambar gambar kartun, yang dibuat bisa bergerak.

Berikut ini adalah contoh penerapan pengolah citra dalam kehidupan :
1. Bidang Kesehatan
Dalam bidang kesehatan, pengolahan citra telah banyak diterapkan. Salah satu contoh yang sering dijumpai adalah foto rontgen. Foto tersebut diambil dengan menembakan sinar x ke bagian tubuh manusia kemudian diproses sehingga menghasilkan potret tubuh manusia bagian dalam. Hasil foto tersebut berguna bagi tim medis untuk mendiagnosa penyakit seseorang.
2. Bidang Visual
Pada bidang visual, pengolah citra yang dilakukan misalnya pemotretan lewat satellite, foto kamera dan lain-lain.
3. Mikroskop Elektron
Mikroskop Elektron adalah salah satu contoh dari pengolahan citra dalam bidang kedokteran, yang di maksud dengan mikroskop elektron adalah sebuah mikroskop yang dapat memperbesar detail sangat kecil dengan kekutan sehingga menyelesaikan tinggi akibat penggunaan elektron sebagai sumber penerangannya. Pembesaran dalam hal ini di tingkat hingga 2.000.000 kali. Adapun kegunaan dari mikroskop elektron yaitu digunakan dalam patologi anatomi. Patologi anatomi ini berfungsi untuk mengindentifikasi organel dalam sel namun kegunaanya telah sangat dikurangi dengan immunhistochemistry tetapi masih tak tergantikan untuk diagnosis penyakit ginjal, identifikasi sindrom silia immotile dan banyak tugas-tugas lainnya


Kamis, 11 Juni 2015

Tugas Softskill Koperasi Swamitra

A. Pendahuluan
Koperasiadalahorganisasibisnis yang dimilikidandioperasikanoleh orang-seorang demi kepentinganbersama.Koperasimelandaskankegiatanberdasarkanprinsipgerakanekonomirakyat yang berdasarkanasaskekeluargaan.

B. Prinsip Koperasi
Prinsipkoperasiadalahsuatusistem ide-ide abstrak yang merupakanpetunjukuntukmembangunkoperasi yang efektifdantahan lama.Prinsipkoperasiterbaru yang dikembangkan International Cooperative Alliance (Federasikoperasi non-pemerintahinternasional) adalah
• Keanggotaan yang bersifatterbukadansukarela
• Pengelolaan yang demokratis,
• Partisipasianggotadalamekonomi,
• Kebebasandanotonomi,
• Pengembanganpendidikan, pelatihan, daninformasi.
Di Indonesia sendiritelahdibuat UU no. 25 tahun 1992 tentangPerkoperasian. Prinsipkoperasimenurut UU no. 25 tahun 1992 adalah:
• Keanggotaanbersifatsukareladanterbuka
• Pengelolaandilakukansecarademokrasi
• Pembagian SHU dilakukansecaraadilsesuaidenganjasausahamasing-masinganggota
• Pemberianbalasjasa yang terbatasterhadap modal
• Kemandirian
• Pendidikanperkoperasian
• Kerjasamaantarkoperasi
PrinsipKoperasiberdasarkan UU No. 17 Th. 2012, yaitu:
• Modal terdiridarisimpananpokokdansurat modal koperasi(SMK)

C. Hasil Survei
Kami kelompok 1 telah mensurvei Koperasi Swamitra yang beralamat di Jl. Nusantara Raya No. 130, Depok Jaya.
Swamitra adalah nama suatu bentuk kerjasama atau kemitraan antara Bank Bukopin dengan Koperasi untuk mengembangkan serta memodernisasi Usaha Simpan Pinjam (USP) melalui pemanfaatan jaringan teknologi (network) dan dukungan sistem manajemen sehingga USP memiliki kemampuan pelayanan transaksi keuangan yang lebih luas dengan tetap memperhatikan peraturan perundang-undangan yang berlaku.
Koperasi Swamitra yang kami kunjungi sudah berdiri dari tahun 2007 sekitar bulan Maret.
Target utama Koperasi Swamitra adalah membantu pedagang menengah kebawah dalam keuangan.
Tujuan Koperasi Swamitra adalah untuk membantu dalam keuangan agar usahanya dapat berkembang.
Visi dan Misi Koperasi Swamitra:
VISI :
“ MEMBANGUN BISNIS MIKRO DAN LOW SEGMENT MASS MARKET YANG UNGGUL DAN KOMPETITIF “
MISI :
1. Memberikan Manfaat dengan beragam produk perbankan inovatif yang responsif terhadap kebutuhan pasar.
2. Mengembangkan jaringan lewat kerjasama dengan mitra strategis untuk menjangkau bisnis mikro diseluruh Indonesia.
3. Menjalankan praktek perbankan berbasis infrastruktur dan teknologi yang modern dan terpercaya.
Struktur organisasi Koperasi Swamitra:
Untuk menjadi anggota koperasi Swamitra biasanya adanya pinjaman dan di bukakan buku tabungan itu sudah menjadi anggota.
Jumlah anggota Koperasi Swamitra ada 262 dalam bentuk nasabah dan 6 orang karyawan.
Produk yang di keluarkan oleh Koperasi Swamitra adalah jasa keuangan, simpan pinjam, dan deposito.
Perkembangan Koperasi Swamitra stabil dan setiap tahunnya meningkat.
Hasil dari kunjungan Koperasi yang kami lakukan yaitu Koperasi Swamitra meminjamkan modal kepada yang ingin membuat usaha dan juga ke pedagang menengah kebawah agar usahanya dapat berkembang dan dapat membuka cabang untuk usahanya. Dan bukan hanya itu saja, Koperasi Swamitra juga menyediakan jasa deposito.